結局ナヤ

2012年10月23日コメント (2)

出先なんで、レシピはまたあとで。

とりあえず、修復天使とかがり火、狩達が使いたくて結局デッキはナヤになりました。


RTRになってから調整してたドラントークンもなかなかいいんだけど、トークン戦略がなかなか肌に合わないのがあって、スタン熱が下がってたとこに、ナヤがどっかの大会で優勝してたと聞いて速攻で乗り換えw

以下しょうもない調整雑感。


トリコと、ゾンビ、アゾリウスコンには行けるんだが、バントコン、GWになかなか勝てない。ジャンドは大軍のワームと、シガルダをぶっぱすれば勝てるので相性はよさそう。


あと、コントロールもぶっぱ系のデッキが流行っているようなので、サイドの徴集兵がなかなか光ってた。ジャンドにもトリコにも積まれてないみたいだけど、このカードやっぱ強すぎだと思うんだがなあ。

序盤、絡み根とか狩達、天使で押してから、こいつでなんかパクって終わりってのもしょっちゅうあるし、スラーグ牙にもある程度の回答になってる気がする。

あと強いと感じたのが、雷口のヘルカイト。
相手の飛行をタップが偉いし、何気に修復とも相性がいい。
何より、ほぼ5点確定で何もなければ飛行5点クロックになるし。


調整して思ったのが、この環境でGW系に勝てないのって、それってデッキっていうのか?ってことw

除去を増やすべきなのか、どうすればいいのかわからん。
GW系対策のいいカードを知ってる方教えてください!

はよGTCでないかなー

コメント

PradoRed
PradoRed
2012年10月29日19:54

GWといっても荘厳・銀刃のブン回り型とシガルダ・ワームの中速型がありますが、
ナヤなら前者にはセレチャ・灼熱の槍などインスタント除去をとって不意の一撃に備える、
後者には銀心を積んでサイズで圧倒…ただしセレチャでの追放は勘弁
といったところでしょうか。

デッキの呪文割合次第ではルーン唱えの長槍なんかも良いんじゃないかと思ってます。スラーグ牙同士でにらみ合った時の突破口を開けそうです。

keipon
2012年10月29日20:45

長槍ですか
全くなかった視点なので試してみたいと思います。

あと、リンクもさせて頂いたので宜しければ相互よろしくお願いします。

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